Touhou Koumakyou New Classic ボス一覧
六面の 教材梯子プラス Extra 。 スペル名を 回す 前に 各戦いの 用途を 学ぶ。
この 梯子の 読み方
Touhou Koumakyou New Classic は ボスが カリキュラムである 一人用 縦シューです。 面部分は 撃ちおろし と アイテム高さを 教えます。 ボスは スペルカード、 ボム、 静止を 教えます。 New Classic は フィールド下に ボスマーカーを 足し、 画面上へ 飛んだ スプライトや 雲の 下に 消えた スプライトへ ダメージを 保てます。 使ってください。 2002 年 原作は その 支えを 与えませんでした。
Easy は スペル一覧を 削ります。 Normal は コンティニューを 拒む なら Extra 解禁難易度です。 Hard と Lunatic は 札と 密度を 足します。 Extra は コンティニューなしの Normal 以上クリアの あとの 別面です。 チャレンジモード の 死亡カウンタが 初めて 5 面に 会う 方法、 スペルプラクティス が 10 回目に 札に 会う 方法です。 この ページは Flandre スペルダンプでは ありません。 それは Extra ガイドに 属します。
1 面 — Rumia
Rumia は 夕暮れの 妖怪で、 1 面の 中ボスかつ ボスです。 テーマは 闇、 パターンは チュートリアルです。 撃ちおろす 狙い弾、 最初の 宣言スペル、 雑な 低速を 許す 体力バー。 Normal で Rumia を ボムしている なら、 戦いではなく ボムキーを 練習しています。 撃ちおろし と、 スペル名が カットシーンではなく 新しい パターンであることを 教えます。
2 面 — Cirno 、 Lake Sprite
霧の湖の 氷の 妖精 Cirno は、 広い 掃きを 強制する 最初の ボスです。 氷 至近射撃 通常は 悪名高いです。 静止は 死、 叩き過ぎも 死だからです。 Daiyousei は 2 面中ボスで、 短い 資源チェックであり 隠し自機では ありません。 掃きは 非低速、 隙間だけ 低速。 速度制御を 教えます。 Marisa 勢は 行き過ぎ、 Reimu 勢は Shift に 糊付けします。
3 面 — Hong Meiling 、 Scarlet Border
Hong Meiling は 虹輪と 気功キックで 紅魔館の 門を 守ります。 画面下中央タイルに 住むことを 罰する 最初の 戦いです。 跳ぶ とき New Classic の マーカーが 助けます。 仕事は すでに 列を 出ている ことです。 3 面が 壁なら Sakuya の 準備は できていません。 キックが 驚きではなく キューに なるまで チャレンジモード の 死を ここで 使ってください。
4 面 — Koakuma と Patchouli Knowledge
Koakuma は 4 面中ボスです。 回す 価値の ある 名スペル一覧を 持たない 図書館の 悪魔。 本番戦いの 前の パワーと ボムの チェックです。 代替が Patchouli へ 満タンパワーを 失う 死でない 限り、 最後の ボムを 彼女に 捨てないでください。
図書館の 魔女 Patchouli Knowledge は 最初の ショット固定ボスです。 属性列は Reimu A 、 Reimu B 、 Marisa A 、 Marisa B で 変わります。 とくに Marisa A は Wood & Fire Sign Forest Blaze を 引き、 Meiling より 多くの 初クリアを 終わらせた 札です。 Easy は 2 スペル、 Normal は 4 、 Hard と Lunatic は 5 。 字母の 一覧を 読み、 殺す 1 枚を スペルプラクティス してください。 Extra 中ボスとしても 現れ、 仕事は 本で 決めることではなく、 Flandre のための パワーと ボムを 持って 面を 出ることです。
教える こと: ショットは 相性です。 Patchouli 札を 避ける 字母替えは 逃げではなく 有効な 戦略です。
5 面と 6 面中 — Sakuya Izayoi
Sakuya は 館の メイド、 5 面目、 6 面中ボスです。 ナイフ、 時を テーマにした 輪、 ボムで Meiling を クリアした 人への 最初の 本物の 壁。 5 面は 長いです。 資源数学は ここから 始まります。 追加残機は 10 、 20 、 40 、 60 百万、 死で ボムは 3 に 向かい リセット、 パワーは 16 落ちます。 同じ 戦いで マイクロ回避プラス 撃ちおろし を 教えます。 Master Spark は 彼女を 優しくし、 Evil-Sealing Circle は しません。 6 面中ボス版は リマインダです。 Remilia のために 資源を 残してください。
6 面 — Remilia Scarlet
Remilia は 紅い悪魔、 本編の 最終ボスです。 蝙蝠、 槍、 残りボムを 食べる 最終札。 Easy では 残機が まだ ある なら 勝利ラップです。 Lunatic では 人が まず Normal を 1CC する 理由です。 Scarlet Meister と 最終札家系は 密度プラス 扱いにくい 角です。 Marisa A の ダメージが メカニクスである 理由です。
戦いだけでなく 面を ルートしてください。 6 面の 冒頭は アイテムを 捨て、 最後の 残機も 捨てられます。 クレジットは 面攻略 、 体力バーは 専用の Remilia 攻略 に 従ってください。 ここでの Normal コンティニューなしが Extra の 鍵です。
Extra — Flandre Scarlet
Flandre は Remilia の 妹、 地下室に 封印、 Extra のみです。 彼女としては 遊びません。 Extra は エクステンドが 少なく ( スコア 1UP なし、 残機アイテムが いくつか )、 コンティニューを 禁じます。 Patchouli が 中ボスとして 戻ります。 できる だけ 少なく 使ってください。 Flandre は ホーミングを 罰し 至近の 針か ミサイルを 報酬する 禁忌付きの 長い バー数です。
Extra 面 ルートと Flandre 攻略 、 実際に 殺す 札の スペルプラクティス を 使ってください。 Marisa A と Reimu B が いつもの ダメージ枠、 Reimu A は しばしば 使い魔を 養います。
梯子は 順に 作業してください。 Lunatic の 死が まだ 撃ちおろし 死なら Rumia は あなたより 下では ありません。 スペルプラクティス は 名札用、 チャレンジモード は その 周りの 面用です。 発売済みの 一人用 盤面では、 ボスは カリキュラムであり 隠し自機では ありません。 Daiyousei も Koakuma も 中ボスの ままです。 New Classic の ボスマーカーと 可視判定は 学習を 速くしますが、 札の 中身は Classic と 同じです。
よくある質問
New Classic、Classic、ショットタイプ、Extra に関する短い回答です。
4 面目は誰?
図書館の Patchouli Knowledge です。 Koakuma は 中ボスです。 Patchouli の スペルは ショットタイプ で 変わり、 Extra 中ボスとしても 戻ります。
Sakuya は最終ボス?
いいえ。 Sakuya は 5 面と 6 面中ボスです。 本編フィナーレは Remilia です。 Flandre は Extra のみです。
Flandre はどう解禁する?
コンティニューなしで Normal 以上の 六面本編を クリアします。 それから Extra を 遊びます。 詳細: Extra 面 。
すべてのボスを スペルプラクティス すべき?
クレジットを 終わらせる 札を 練習してください。 Rumia は めったに 要りません。 Sakuya 、 Remilia 、 Flandre は 要ります。 まだ 構造化していない フル戦いは チャレンジモード の 方が 良いです。
ボスマーカーは何をする?
New Classic は フィールド端に ボスの 横位置を 出し、 スプライトが 画面外か 弾幕 に 埋もれていても 撃ち続けられます。 Classic は 出しません。