Touhou Koumakyou New Classic 練習プラン
スペルプラクティス 、 死亡カウンタ、 ボム予算、 実際に 終わる 1CC 手順。
何で 練習し ( 何で しないか )
原作 東方紅魔郷は 公式スペル練習なしで 出荷されました。 New Classic は スペルプラクティス を 足し、 残機無限と 死亡カウンタ 付き チャレンジモード も 足します。 面を 解禁した あと 面練習は まだ あります。
チャレンジモード は 1CC では ありません。 残機無限は カウンタが 死を 記録する 間 クレジットを 終えさせます。 Extra は 今も コンティニューなし の Normal 以上本編クリアを 欲しがります。 ショット、 ボム、 低速は 操作方法 で 割り当ててください。 ショットランキング で ショットを 選び、 1 週間 それを 保ってください。
スペルプラクティス
名札が クレジットを 終わらせる とき スペルプラクティス を 開いてください。 Rumia 、 Cirno 、 Meiling 、 Patchouli 、 Sakuya 、 Remilia の 最終スペル、 あるいは Flandre の Extra セット。 取得 ( ボムなし、 死なし )できる か、 毎回 同じ 時刻に 意図して ボム できる まで 遊んでください。
1CC する 難易度で 練習してください。 取得できない なら ボムタイミングを 書いてください。 それから 導入を 覚える よう フル面に 戻ってください。 練習の 取得数は Extra を 解禁しません。
問題が 面中盤ストリーム ( 4 面の 本、 5 面冒頭、 Extra 廊下 )なら、 スペルプラクティス は 助けません。 面練習 か チャレンジモード クレジットを 使い、 その 区間で 止まってください。
死亡ログとしての チャレンジモード
チャレンジモード の 残機無限は フルクレジットを 見る ために あります。 死亡カウンタ が 要点です。 Normal クレジットを 遊び、 数字が 跳ねた 場所を 書いてください。 Meiling の 最終スペル、 4 面の 本、 Sakuya の 冒頭、 Remilia の 生存スペル。 次の セッションは 上位 2 行だけに 使ってください。
20 死の クリアは ログであり、 1CC では ありません。 通常版 は 今も 残機が 尽きます。 館を 地図にするために チャレンジモード を 使い、 それから 通常版 で 残機を 使ってください。 New Classic は 判定と ボスマーカーを 見せ、 Classic は 隠します。 1 つの 練習週で 2 つの ルールセットを 混ぜないでください。
解禁後の 面練習
面練習は、 その 難易度と ショットの 通常周回で その 面に 到達 か クリア した とき 解禁します。 コンティニューは 一般に 面解禁を 妨げません。 Extra は 妨げます 。 2〜6 面が 現れる よう Easy か チャレンジモード で 一度 6 面まで クリアし、 それから 4 面の 本、 5 面 Sakuya 、 6 面 Remilia を 切り出してください。
面練習には いつも 最大ではなく、 3 面の あと 実際に 持つ パワーで 入ってください。 Extra は コンティニューなしの Normal 以上クリアの あと 解禁します。 それから Extra 面 ルートと Flandre 攻略 を 使ってください。
ボム予算
ボムは 制限されています。 Cirno への パニックボムが、 空ストックで Remilia が 殺す 方法です。 Steam 実績さえ 狭い 死にボム 窓を 冗談にします ( “8 Frames of Satisfaction” )。 完璧な 死にボムを 要する 1CC を 組まないでください。
多くの ショットで 働く Normal 予算: 1〜2 面は ボム ゼロ、 Meiling 最終スペルは 多くて 1 、 取得できない Patchouli 札は 1 か 2 、 Sakuya 生存スペルに 1 を 予約、 Remilia には ボム 2 で 入り Remilia 攻略 が 印す 札に 使い、 stream できる 冒頭には 使いません。 館の 門で 空なら、 クレジットは すでに 4 面で 失われていました。
Extra Flandre は 別予算を 欲しがります。 最終札のために ストックを 持ってください。 Flandre 攻略 が それらの タイミングを 呼び出します。
1CC 計画
この 手順を 順に 作業してください。
- 入門ガイド を 終え、 ショットランキング で ショットを 固定する。
- 六面すべてを 見た 状態に なる よう Easy を クリア。 回収ルートは 面攻略 を 使う。
- Normal チャレンジモード クレジットを 1 本 走る。 面ごとに 死を 書く。 止まる。
- 名札は スペルプラクティス 。 残りは 面練習。
- 死が Cirno ではなく 6 面に 座る まで チャレンジモード を 繰り返す。
- 上の ボム予算で 通常版 Normal を 試す。 コンティニューは Extra を 無効にする。
- Extra が 解禁したら Extra 面 と Flandre の倒し方 を 使う。
- あとの 難易度は 同じ ループを 再利用する。 Remilia 詳細は Remilia の倒し方 に 残す。
HUD が 60 を 保っていない なら、 Remilia を 責める 前に 動作環境 を 直してください。 ローンチ SKU は 発売メモ に あります。 難易度ステップアップが 死亡カウンタを リセットする とき この ループを 再利用してください。
よくある質問
New Classic、Classic、ショットタイプ、Extra に関する短い回答です。
スペルプラクティス は Extra を解禁する?
いいえ。 Extra は 今も コンティニューなしの Normal 以上本編クリアを 要ります。 札を 練習し、 それから 通常版 で 解禁を 稼いでください。
チャレンジモード の死亡カウンタはどう使う?
フルクレジットを 遊び、 数字が 跳ねた 場所を 書き、 次の セッションは それらの 面 か スペルだけに 使ってください。 多くの 死の クリアは ログであり、 1CC では ありません。
面練習はいつ解禁する?
その 難易度と ショットの 通常周回で その 面に 到達 か クリアした あとです。 Extra は Extra 面 で 述べる 別解禁です。
Normal 1CC で序盤面はボムすべき?
通常は いいえ。 Patchouli 、 Sakuya 、 Remilia のために ボムを 残してください。 Rumia と Cirno は 代わりに スペルプラクティス で 学んでください。
最初にどのショットを練習すべき?
ショットランキング から 1 つ 選び、 1 週間 それを 保ってください。 Reimu は より 広く、 Marisa は レーンの より 密な ダメージです。
Extra 解禁前に Flandre を練習できる?
公式 Extra 面では できません。 スペルプラクティス は 見た 札を 一覧します。 まず Extra を 解禁し、 それから Flandre 攻略 を 使ってください。