Leitfäden

Touhou Koumakyou New Classic Extra freischalten, Flandre erreichen

Keine Continues, zwei 1UPs, Patchoulis drei Karten, dann der Keller.

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Extra-Stage

Extra Stage in Touhou Koumakyou New Classic ist ein siebtes Brett, keine härtere Stage 6. Ihr schaltet sie frei, indem ihr die Sechs-Stage-Story auf Normal oder höher ohne Continue cleart. Easy kann sie nicht freischalten; Easy erreicht Remilia nie. Der Extra-Credit selbst hat keine Continues. Ist der Lebensstock leer, ist der Extra-Versuch vorbei. Challenge Mode existiert in New Classic weiterhin als Todeszähler-Sandbox, aber Extra-Freischaltbedingung ändert sich nicht — ein Challenge-Lauf ist kein 1CC.

Diese Seite routed die Stage-Abschnitte und Patchoulis Midboss. Flandres zehn Karten sind ein eigener Fight; nutzt Flandre besiegen, sobald ihr sie mit 128 Power und mindestens einem Ersatzleben erreicht. Extra-Erstspielerinnen und -spieler sollten Erste Schritte und den Stufenleitfaden bereits hinter sich haben.

Freischaltung und womit ihr wirklich startet

Cleart Remilia auf Normal, Hard oder Lunatic in einem Credit, kein Continue. Extra erscheint dann auf der Schwierigkeitsauswahl für diesen Schuss. Reimu A freizuschalten schenkt Marisa B kein kostenloses Extra; jeder Schuss verdient seinen Extra-Zugang auf dem üblichen Weg. Startet Extra zuerst in New Classic, damit Spell Practice und die sichtbare Hitbox da sind. Classic Extra ist die 2002er-Präsentation desselben Bretts.

Ihr startet Extra arm. Power beginnt bei 0, Bombs beim Default-Stock, Leben bei der Extra-Opening-Zahl — nicht beim Haufen, mit dem ihr Remilia beendet habt. Extra ist berühmt für Ressourcenarmut: wenige Bomb-Items, wenige zweite Chancen und nur zwei 1UPs im Stage-Abschnitt. Score-Extends aus der 10/20/40/60-Millionen-Story-Tabelle sind hier kein Plan. Spielt auf Survival. Sammelt Power, als wäre jedes P-Item ein Boss-Timer, den ihr gerade gekauft habt.

Erste Hälfte — Streamen unter niedriger Decke

Die Opening-Wellen sind Extra-Persönlichkeit: dichte Fairy-Streams, Diagonalspuren und gezielte Bursts, die Spielerinnen und Spieler bestrafen, die die ganze Zeit focused bleiben. Unfocused Streaming ist der Default. Focus nur, wenn ein Vorhang aufhört, gezielt zu sein, und ein Gate wird. Die Hitbox-Anzeige von New Classic macht diese Gates ehrlich; sie macht die Streams nicht langsamer.

Routennotizen, die Leben retten:

  • Wählt früh eine Seite und committed durch einen Stream, statt in Restkugeln umzukehren.
  • Greift das erste 1UP, wenn es erscheint; überspringt es nicht, um „Zeit zu sparen“. Extra zahlt nicht für Eile.
  • Steigt nur zur Sammellinie, nachdem eine Welle wirklich cancelt. Ein gieriges PoC durch live Feuer ist, wie Extra-Versuche vor Patchouli enden.
  • Reimu-A-Homing deckt Fairies, die die Spalte verlassen. Marisa A / Reimu B wollen euch in einer Schadensspur halten — tut das nur, wenn der Stream vor euch bereits gelöst ist.
  • Bombt eine Welle, die beide Seiten bereits geschlossen hat. Bombt nicht den ersten furchteinflößenden Stream. Ihr braucht Bombs für Royal Flare und für Flandre.

Wenn ein bestimmter Stream Tode nachdruckt, hilft Spell Practice nicht — es ist ein Stage-Abschnitt, keine Karte. Drillt ihn in Challenge Mode oder durch Extra-Neustarts. Extra-Neustarts sind günstig im Vergleich dazu, bei Flandre mit einem Leben anzukommen.

Patchouli-Midboss — Silent Selene, Royal Flare, Philosopher’s Stone

Patchouli ist der Extra-Midboss mit drei benannten Karten. Ihr solltet sie aus Stage 4 und dem Stage-6-Midboss kennen, aber Extra-Versionen sind der echte Test. Bücher sind Props. Trefft Patchoulis Körper. Mehrere dieser Karten spawnen Bücher, die ihr nicht als Shortcut löschen könnt.

Moon Sign „Silent Selene.“ Laser und mondartige Vorhänge von den Büchern. Das Pattern ist viel statischer, als es aussieht. Lernt die Laser-Timings, statt wahllos zu weben. Bleibt in den größeren Taschen, haltet Patchouli in der Schussspalte und jagt kein Buch. Reimu A kann sich eine etwas schlechtere Spur leisten, weil Homing sie weiter tickt. Marisa A will die Spur unter ihr. Bombt Silent Selene nur, wenn ein Laser-Gate bereits geschlossen hat; die Karte ist capturable, sobald das Timing sitzt.

Sun Sign „Royal Flare.“ Expandierende Sonnenkugeln. Dieselben Kugeltypen wiederholen sich — ihr könnt es patternen. Schaut die erste Expansion, steht dann in der Tasche, die sie bereits als sicher bewiesen hat, und tretet nur so weit, wie der nächste Ring verlangt. Random-Strafing durch Royal Flare ist ein Leben. Das ist die Midboss-Karte, die die meisten ersten Extra-Versuche bomben, und das ist eine faire Ausgabe, wenn ihr auf zwei Leben seid. Habt ihr Bombs übrig und ist die Tasche lesbar, captured sie; Flandre will diese Bombs mehr als Patchouli, aber ein Tod hier dumpt auch Power vor der zweiten Hälfte.

Fire Water Wood Metal Earth Sign „Philosopher’s Stone.“ Fünf Elemente cyclen, während Bücher orbiten. Die Bücher sind nicht das Kill-Ziel und verschwinden nicht, weil ihr genervt seid. Bleibt auf Patchouli, mikrot um den Orbit und ignoriert den Drang, „Platz zu schaffen“. Elementfarbe ändert die Kugelidentität, nicht die Regel. Timeout ist ein Failure-Mode — ihr Timer ist keine Survival-Karte. Hat der Orbit euch bereits von ihr weggedrückt, bombt, holt die Spur zurück und beendet den Stein. Diese Karte mit niedriger Power zu verlassen ist, wie die zweite Hälfte bereits verloren startet.

New Classic Spell Practice ist die richtige Hausaufgabe für alle drei. Classic-Spielerinnen und -Spieler müssen Extra neu starten, um sie zu drillen. So oder so: nehmt Flandre nicht als Belohnung für eine unordentliche Patchouli. Resetet, wenn ihr zwei Leben auf Royal Flare ausgegeben habt; der Keller nimmt den Rest.

Zweite Hälfte — zwei Leben ist der echte Boss-Check

Nach Patchouli geht der Stage-Abschnitt mit mehr Streams und einem zweiten 1UP weiter. Dieselben Regeln wie in der ersten Hälfte, mit weniger Bomb-Budget. Sammelt das 1UP. Holt 128 Power zurück. Grazed nicht für Score. Das HUD zeigt weiter Graze und Points; Extra extendet euch nicht für eine hübsche Graze-Zahl.

Betretet Flandre mit:

  • 128 Power
  • mindestens einer Bomb, zwei wenn Royal Flare sauber war
  • mehr als einem Leben nach dem zweiten 1UP

Könnt ihr diese Kästchen nicht abhaken, ist der Extra-Versuch bereits eine Patchouli-Story. Reset. Schussempfehlung für die Stage-Abschnitte ist Reimu A, wenn Streams das Problem sind, Marisa A, wenn Patchouli-Timer das Problem sind. Für Flandre selbst ist das übliche Paar Marisa A / Reimu B — hoher Schaden, damit RNG-Karten enden, bevor sie schlimmer werden. Das Argument gehört auf ihre Seite, nicht hierher.

Extra als wöchentlicher Drill, nicht als Bonus-Stage

Ein Normal-1CC ist die Freischaltung. Extra ist die echte Prüfung. Nutzt den Todeszähler von New Classic in Challenge Mode, um die Streams der ersten Hälfte zu isolieren, Spell Practice für Silent Selene / Royal Flare / Philosopher’s Stone, dann Extra-Credits mit begrenzten Leben für den Ressourcengraphen. Classic Extra ist dieselbe Route ohne Overlay. Wenn Patchouli langweilig ist, öffnet Flandre besiegen und verbringt den Rest der Woche mit Cranberry Trap und Q.E.D.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu New Classic, Classic, Schusstypen und Extra.

Wie schalte ich Extra Stage frei?

Cleart die Sechs-Stage-Story auf Normal oder höher ohne Continue. Easy kann Extra nicht freischalten. Der Extra-Versuch selbst hat keine Continues.

Schaltet Extra auf Reimu A es auch für Marisa frei?

Nein. Verdient Extra pro Schuss auf dem üblichen Weg. Ein Reimu-A-Normal-1CC reicht Extra nicht an Marisa B weiter.

Was sind Patchoulis Extra-Midboss-Karten?

Moon Sign Silent Selene, Sun Sign Royal Flare und Fire Water Wood Metal Earth Sign Philosopher's Stone. Trefft Patchouli, nicht die Bücher. Royal Flare ist patternbar; die Bücher von Philosopher's Stone könnt ihr nicht als Shortcut zerstören.

Warum fühle ich mich auf Extra so arm?

Extra startet euch mit Opening-Ressourcen, nicht mit eurem Remilia-Reststapel, und platziert nur zwei 1UPs in der Stage. Score-Extends sind kein Plan. Bombt Patchouli nur, wenn eine Karte bereits geschlossen hat, und tragt den Rest zu Flandre.

Soll ich Flandre kämpfen, wenn Patchouli zwei Leben genommen hat?

Meist nein. Resetet Extra. Flandre nimmt den restlichen Stock. Details zu ihren zehn Karten stehen unter Flandre besiegen.

Kann ich Extra-Karten ohne vollen Extra-Credit üben?

In New Classic ja — Spell Practice deckt die benannten Midboss- und Boss-Karten ab. Stage-Abschnitte brauchen weiter Challenge Mode oder Extra-Neustarts. Classic hat keinen offiziellen Spell-Trainer.