Touhou Koumakyou New Classic Systemanforderungen
Steam-Minimum, Deck-Labels, Switch-Größe und warum das HUD bei 60fps bleiben sollte.
Steam-Minimum (New Classic und Classic)
Steam veröffentlicht einen Minimum-Block für Touhou Koumakyou New Classic und wiederholt ihn auf Classic. Es gibt keine separate Recommended-Tabelle jenseits von „requires a 64-bit processor and operating system.“
- OS: Windows 10 oder Windows 11, 64-Bit
- Prozessor: Intel Core i5-8350U
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: Intel UHD Graphics 620
- DirectX: Version 11
- Speicher: 1 GB verfügbarer Platz
- Architektur: 64-Bit-CPU und -OS erforderlich
Der i5-8350U plus UHD 620 ist ein U-Series-Laptop-Chip von 2017. Neuere Intel-8th-Gen-U-Series oder alles darüber räumt die Latte. 32-Bit-Windows nicht. DirectX 11 ist der API-Boden; jagt nicht nach einem DirectX-8-Wrapper.
Steam listet etwa 1 GB Disk für das Spiel. Die Soundtrack-App (4924910) listet eine eigene 1-GB-Zeile. Budgetiert extra, wenn ihr Deluxe-Edition auf dem PC kauft. Das ist ein 1080p-2D-Shooter. Der Flaschenhals ist ein fixes 60fps, nicht Fillrate. iGPUs der UHD-620-Klasse sollten 60 halten, wenn Windows nicht auf Batteriesparer hängt. Schließt extra Chrome-Tabs auf 4-GB-Maschinen, damit die iGPU nicht mit dem Browser um RAM kämpft.
Steam Deck
Steam labelt New Classic als Deck Verified. Die Classic-App ist Playable gelabelt. Playable heißt Caveats: Settings, ein Community-Layout oder japanische UI auf Classic. Classic ist auf jedem Gerät nur Japanisch.
Lockt 60fps docked oder handheld. Offizielle HUD-Art zeigt einen 60-Zähler. Danmaku und Bomb-Fenster sind gegen diesen Tick authored. Wenn SteamOS und das Spiel beide einen Limiter exponieren, setzt beide auf 60. New Classic listet Steam Cloud und 24 Erfolge; Classic listet Cloud. Family Sharing ändert die 64-Bit-Anforderung nicht.
Nintendo Switch und Switch 2
Nintendos Downloadgröße ist etwa 1,255 GB, größer als Steams 1-GB-Zeile. Das Produkt spielt in TV, Tabletop und Handheld. Switch Standard gewährt Classic, deshalb speichert ihr weiter zwei Versionen. Nintendo verkauft außerdem ein Switch-2-spezifisches Produkt; kauft die Kachel, die zur Hardware passt, die ihr primär nutzt. Schaltet TV-Motion-Interpolation aus.
PlayStation 5 nutzt dieselbe 1080p-Präsentation. Es gibt keinen veröffentlichten Pro-Mode-Split. Behandelt es als stabilen 60fps-2D-Shooter; prüft offizielle Links, falls Sony eine Performance-Notiz ergänzt.
Eingabegeräte
Steam markiert Keyboard-only als Accessibility-Option und partielle Controller-Unterstützung auf New Classic, mit gelisteten Xbox- und PlayStation-Controllern. Classic listet volle Controller-Unterstützung. Bindet Bewegung, Schuss, Bomb und Focus vor einem bewerteten Credit. Classics Tastenbelegung enthält eine Bestätigen-Taste (JYUNYA notierte sie für Konsolen-Parität).
Ein Pad sollte Menüs und Spiel handeln. Gyro-Layouts sind nicht versprochen. Können Face-Tasten nicht schießen, bomben und focused, fixt das Layout, bevor ihr dem Schuss-Ranking die Schuld gebt. Volle Maps gehören unter Steuerung. Mäuse sind kein Bewegungsgerät.
Settings-Rat: bleibt bei 60fps
Offizielle Screenshots des New-Classic-HUD zeigen einen 60-Frame-Zähler. Baut eure Settings um diese Zahl.
- Fullscreen oder Borderless bei 60 Hz, oder 120 Hz mit 60fps-Cap.
- VSync an, wenn ihr Tearing seht; uncapt die Simulation nicht.
- Auf dem Deck den 60-Hz- / 60fps-Limiter nutzen, selbst wenn das Panel 90 kann.
- Am TV Motion-Interpolation aus, damit Kugeln lesbar bleiben.
Einstellbare Schwierigkeit ist ein Steam-Flag, kein Ersatz für Easy oder Normal. Challenge Mode ist eine Übungsregel; seht den Übungsplaner.
Was diese Specs nicht versprechen
New Classic ist 1080p, keine 4K-UI. Classic ist die 2002er-Rekonstruktion mit demselben PC-Minimum und nur japanischem Text. Cloud ist Save-Sync. Family Sharing ist ein Bibliotheks-Flag, keine zweite spielende Person. 32-Bit-Windows und Windows 7 sind out of spec. Behaltet keine 2002er-EXE als Ersatz; dieses Remaster ist der unterstützte 64-Bit-Pfad. Ein gebrauchter 8th-Gen-U-Series-Laptop räumt das veröffentlichte Minimum bereits; gebt Restgeld für ein 60-Hz-Display und eine Tastatur aus, mit der ihr bomben könnt, und öffnet dann Erste Schritte.
Launch-SKUs sitzen unter Launch-Notizen. Aktualisiert diese Seite, wenn Valve oder Nintendo Deck-Status oder Downloadgröße neu taggen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu New Classic, Classic, Schusstypen und Extra.
Was ist Steams Minimum-CPU und -GPU?
Core i5-8350U, Intel UHD Graphics 620, 4 GB RAM, DirectX 11, Windows 10/11 64-Bit, 1 GB Speicher.
Gibt es eine Steam-Recommended-Spec?
Keine separate Tabelle. Steam wiederholt die 64-Bit-Anforderung unter Recommended. Behandelt das Minimum als echte Latte und haltet 60fps.
Wie groß ist der Switch-Download?
Etwa 1,255 GB. Steam listet 1 GB für das Spiel. Deluxe-Audio ist auf dem PC extra.
Kann ich nur mit Tastatur spielen?
Ja. Steam listet eine Keyboard-only-Option. Controller sind mit den Caveats auf dieser Seite und unter Steuerung unterstützt.
Soll ich FPS über 60 uncappen?
Nein. Offizielle HUD-Shots zeigen 60fps. Danmaku-Timing und Bomb-Fenster nehmen diesen Tick an.
Hat Classic andere PC-Anforderungen?
Steam druckt dasselbe Minimum nach. Classic ist nur Japanisch und auf dem Deck Playable statt Verified gelistet.