Classements

Touhou Koumakyou New Classic Hub des classements

Quatre questions différentes. Un tir S pour Extra peut être B pour un premier clear Normal.

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Hub des classements

Classez l’objectif, pas le sprite

Touhou Koumakyou New Classic a quatre tirs et aucun équipement évolutif. Une liste qui prétend qu’il existe un seul personnage S-tier, c’est du marketing. Reimu A est facile sur les stages et lente sur Flandre. Marisa B est une bomb confort Lunatic et un kit Extra qui clignote. La même lettre change de rang quand la question change.

Ce hub sépare les questions exprès. Le classement des types de tir note Reimu A/B et Marisa A/B pour premier clear, 1CC Lunatic, Extra et score. Le guide des difficultés est l’autre axe : Easy jusqu’à Lunatic, Extra, Challenge Mode, et les règles de ressources qui donnent un sens à ces rangs. Les manuels de kit restent sur les types de tir.

Les rangs ici sont S, A et B. Chaque tir 1CC Lunatic. B signifie que le kit vous combat sur cet objectif, pas que vous devez le supprimer du menu.

Premier clear

Un premier clear, c’est n’importe quel chemin qui voit la dernière carte de Remilia sans exiger un cerveau Lunatic. Challenge Mode compte comme voir le jeu ; le déblocage Extra non, parce que les vies illimitées ne vous demandent jamais d’arrêter de continuer. La question de classement : quel kit perd le moins de crédits avant un Normal sans continue ?

Cette question favorise la couverture et une bomb qui marche encore quand vous l’appuyez tard. Elle punit les bombs courtes et les dégâts qui clignotent. Elle se fiche des tables de graze.

1CC Lunatic

Un 1CC est un crédit unique, sans continue, vies limitées. Lunatic ajoute de la densité et des cartes en plus. Le rang ici est la survie : quelle bomb et quelle vitesse de déplacement vous gardent en vie à travers Sakuya et Remilia quand vous connaissez déjà les patterns. Les dégâts comptent encore parce que des cartes plus courtes, c’est moins d’occasions de mourir, mais les i-frames de Master Spark pèsent plus qu’un tableau de DPS pour beaucoup de joueurs.

Si vos morts Lunatic sont du streaming au stage 5, Reimu A monte. Si ce sont des timeouts de dernière carte, Marisa A monte. Le tableau publié est un défaut, pas un diagnostic.

Extra

Extra est une économie différente. Pas de continue, peu d’extends, une longue Flandre, Patchouli en midboss. Le rang ici est le temps-pour-tuer plus le fait que le homing se gaspille ou non sur les familiers. Consensus communautaire depuis 2002, toujours vrai dans le remaster 2026 : Marisa A et Reimu B. Spell Practice existe maintenant, donc le rang porte moins sur mémoriser en run complète et plus sur quel kit gagne encore quand vous connaissez déjà QED.

Score

Le scoring EoSD, c’est la hauteur des point items, le graze, et garder les bonus de sorts. Les bombs qui aspirent le terrain au Point of Collection valent des points de rang. Une liste de score sera en désaccord avec une liste de survie sur Marisa B : Spark est à la fois le meilleur vacuum et un bonus perdu si vous paniquez. N’utilisez la colonne score que si vous chassez vraiment un nombre.

Comment utiliser les rangs

Lisez le classement des types de tir après être mort sur un vrai crédit, pas avant votre premier clear Easy. Si la ligne d’éléments de Patchouli termine vos runs, ce matchup passe avant n’importe quel label S — changez de lettre pour une séance Challenge Mode. Si vous n’arrivez pas à streamer Cirno, descendez au guide des difficultés jusqu’à ce que le shotgun de glace soit ennuyeux.

N’averagez pas les quatre colonnes en un mega-tier. C’est comme ça que les gens prennent Reimu B comme premier tir parce qu’une vidéo Extra utilisait des aiguilles. Choisissez la colonne qui correspond à la prochaine run que vous allez jouer.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur New Classic, Classic, les types de tir et l’Extra.

Y a-t-il un seul meilleur tir ?

Non. Reimu A est le kit confort habituel pour un premier clear. Marisa B est un kit bomb 1CC Lunatic courant. Marisa A et Reimu B mènent les dégâts Extra. Voir le classement des types de tir.

Ces rangs incluent-ils Challenge Mode ?

Challenge Mode sert à apprendre, pas à classer. Les vies illimitées cachent les erreurs de bomb. Les rangs supposent des vies limitées, sauf mention contraire pour un premier clear.

Un patch va-t-il mélanger la liste ?

Les quatre kits sont les designs 2002 dans un remaster du 9 septembre 2026. Hitbox visibles et Spell Practice changent la vitesse d’apprentissage, pas les tables de dégâts.

Où sont les pages personnages ?

Reimu et Marisa sont le duo jouable. Ce hub ne fait qu’ordonner leurs lettres par objectif.

Dois-je apprendre le scoring avant Extra ?

Non. Débloquez Extra avec un Normal sans continue, puis survivez à Flandre. Le scoring est une quatrième colonne pour ceux qui 1CC déjà.